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◆あまなつ制作記◆

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ウディコンに参加した感想

感想といっても他の方のゲームの感想とかではなく
参加者としての感想なんですが、
やっぱりちょっと、今回は参加すべきではなかったかなぁ
なんて思い返しているところです(T∀T)

一番の問題の一つは、1ヶ月程度でちゃちゃっと作ってしまった
力作でもなんでもない作品で参加してしまったこと。
2年もかけたScramble Taleでのエントリーとかだったら、
また違った心境だったかもですが
他の力作揃いの作品の中に、適当に作ってしまった作品で参加してしまい
他の作り手の方にも、プレイヤーの方にも
なんだか申し訳ない気持ちになってしまいました。

また、独自のシステムを作ったり、斬新な発想で
ウディタを感じさせないレベルの高い作品の数々と
あいかわらずデフォルト通りのRPGしか作れない
何年経っても成長できてない自分を比較してしまい、
さらに落ち込むことになったりして

そもそも自分のような極度のお豆腐メンタルな人間は
コンテストのような批評されてなんぼのイベントに気軽く参加するのは
自滅行為だったよなぁとか色々ぐるぐる考えて、
とりあえずウディコンへの参加は今回が最初で最後になると思います。
また今後他のコンテスト等への参加も、力作ができるまでは控えて
良い作品、自信を持って発表できる作品を作ることに注力したいと思います。

まだ結果発表はされていませんが、
今回のウディコンで時間を割いてプレイしてくださった方々、
また感想の書き込みや評価などしてくださった方々、
本当にありがとうございました!

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