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◆あまなつ制作記◆

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今年を振り返って

今年はゲームを2作品世に出すことができました。
今までで一番がんばった年でもあり、
一番挫折した年でもありました。

全力でやっても、過去の自分を越えられなかったこと、
自分の力量での限界を悟ってしまったこと、
理想と現実のギャップ、色んなことをぐるぐる悩んで
塞ぎこんだり涙したり、精神的に忙しい年でした。

それでもなんだかんだ言って自分は
恵まれているんだとも思えました。
こんなゲームでも、プレイしてくれる人がいて、
バグ報告をくれたり、感想をくれたりする人がいることは
大げさだけど、それだけで「生きてていいよ」
と言ってもらえてるような気がして
もう少しゲームを作っててもいいんだなと
許しを貰えたような気がしました。

ゲーム制作に関わってくれた方、
感想やメッセージをくれた方、
ゲームをプレイしてくれた方の全てに
感謝しています。ありがとうございました。


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