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◆制作記◆

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理想を語る前に

色々考え悩んだものの、ああいうのが作りたい
こういうのが作ってみたいと理想や目標ばかり語ってるうちは
きっと作れないんだろうなと思う。
本当に完成させてしまう人は、そんな理想語る前に
すでに手を動かして黙々と作ってるはずだから。
自分もそんなカッコイイ人になりたい。
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ゲームと関係ないですが
飼っている猫が病気の末期状態で
今日あたりもう峠を迎えてしまいそうです。
日に日に弱っていくから覚悟はしていたけど
さっき膝に乗ってくれて少しだけゴロゴロ言ってくれたのが
最後のお別れを言われてるようで
泣くまいと思っていたのに泣いてしまった。
最後はできるだけ苦しまないように逝ければいいな

さよならモナーRPG

息抜きにプレイしてみました。普通に神ゲーだった。
ゲーム製作者にとっては忘れられないゲームの一つになりそう


ゲームとしてもおもしろいし、ストーリーも心に残るし
ダンジョンも個性的で1つ1つ丁寧に作られてて世界感がとても出てる
製作者として見習う点が沢山あってとても勉強になった。

そして作者さんのコメントも他人ごととは思えない
人の言動にいちいち傷ついてしまう自分がいるけど
でもそれはどうしようもないことで、
その傷をバネにしてのし上がる強さを持ってないと
ゲーム作りなんてとても続けてられないということ

でもそれはゲーム製作者に限ったことではなく
何かを創作する芸術家に限ったことでもなく、
人間として生きる全ての人に言えることで
生きてる限りはどんなに傷ついても
前を向いて進んでいかなければならないのが
人間の宿命みたいなもんですね。まるでRPGの主人公の如く。

これだけのゲームを作るのはさぞ大変だったと思いますが
悩み傷つきながらもこのゲームを生み出してくれた作者さんに感謝。

ダウンロードはここから→さよならモナーRPGサイト
ツクール本体は別途DLが必要みたいです。
導入方法→起動の方法
本体別なのでちょっと一手間かかりますが、
一手間かけてもやる価値のあるゲームでした

来年の抱負など

今年はなんとか2作品のギャグゲームを世に出すことができました。
ゲーム作ってる時は一人ぼっちで孤独な作業なんですが
スタッフロールに乗せる素材サイト様の数々、
テストプレイヤー様、アドバイスくれたり励ましコメントをくれる方々、
そしてプレイして感想などくれる人の数だけの
大人数で作ってるんや!一人じゃない!
とスタッフロールを見ながら思ったりした一年でした。
ご協力くださった全ての方に心より感謝申し上げますm(_ _)m

来年はギャグゲーム以外の作品を1個以上完成させることを
一番の目標に、力の限りがんばりたいと思います。
それではよいお年を~