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◆あまなつ制作記◆

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34位

ウディコン結果発表総合34位でした!
決して高い順位ではないけれど、
感想コメントや、投票してくれた方の気持ちが嬉しかったです。
とてもいい経験になりました。
関わってくれた皆様、ありがとうございました!
エントリーしたゲームは9月頭くらいに
ふりーむの方に上げる予定です。

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ウディコンコメント

プレイしてくださった方からのコメントが
運営より一斉に送られてきたので、ビクビクしながら読みました。
もちろんダメ出しや、つまらなくてすぐやめたという声もあったりしましたが、
思ってたより優しめのコメントが多くて(T∀T)
ホッとしました。ありがとうございます。

今作は、というか今までの作品もそうだったですが
無難すぎて毒にも薬にもならない
印象の薄いゲームばかりしか作れてないような気がするので
誰かの心に強く残るような「忘れられないゲーム」を
1個くらい作れるようにがんばりたいです。


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哲学RPG

壊れたと思っていたパソコン、使う時に扇風機をあてて
冷やしてあげたら元通り動くようになったので
もうしばらく使えそう(^o^)
しかし扇風機を自分に当てられないので、自分が暑い(;^o^;)

最近を手をつけてるやつ。哲学がテーマのRPG


哲学といったら小難しそうだけど、小学生でも難しくないように
単純に楽しくできるようにを心がけて。


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ウディコンに参加した感想

感想といっても他の方のゲームの感想とかではなく
参加者としての感想なんですが、
やっぱりちょっと、今回は参加すべきではなかったかなぁ
なんて思い返しているところです(T∀T)

一番の問題の一つは、1ヶ月程度でちゃちゃっと作ってしまった
力作でもなんでもない作品で参加してしまったこと。
2年もかけたScramble Taleでのエントリーとかだったら、
また違った心境だったかもですが
他の力作揃いの作品の中に、適当に作ってしまった作品で参加してしまい
他の作り手の方にも、プレイヤーの方にも
なんだか申し訳ない気持ちになってしまいました。

また、独自のシステムを作ったり、斬新な発想で
ウディタを感じさせないレベルの高い作品の数々と
あいかわらずデフォルト通りのRPGしか作れない
何年経っても成長できてない自分を比較してしまい、
さらに落ち込むことになったりして

そもそも自分のような極度のお豆腐メンタルな人間は
コンテストのような批評されてなんぼのイベントに気軽く参加するのは
自滅行為だったよなぁとか色々ぐるぐる考えて、
とりあえずウディコンへの参加は今回が最初で最後になると思います。
また今後他のコンテスト等への参加も、力作ができるまでは控えて
良い作品、自信を持って発表できる作品を作ることに注力したいと思います。

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暑さでPC壊れた

毎日エアコンつけてたら電気代が恐ろしくなると思って
超猛暑日以外は扇風機でがんばってたんですが
パソコンが熱くなりすぎて虫の息に(*□*)

幸い予備のノートPCが2台あったので
急いでデータをそっちに移し変えて安心と思ってたら
予備のノート1つは十字キーが死んでて、
もう一つは音が出なくなってるΣ( ̄口 ̄*)

来年あたり引っ越すかもしれないので
壊れかけのまま一年なんとかがんばるか、
新しいデスクトップ買うか迷い中…

エアコンなしでがんばってる方、
PC壊れないように気をつけてあげて下さい!


<拍手コメント返信>
2018-08-08   抹茶好きさん
ゲームのネタはお風呂とかでボーっとしてたらパっと出てきます。
出てくるのはいいのですが、それを形にして
完成させるまでの能力が自分にはあまりないので、
常にアイデアの持ち腐れ状態です( -ω- )
サイコ系は出したことないので、絶対1つは完成できるようにがんばります。

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