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◆あまなつ制作記◆

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コンテスト応募を取りやめた

ゲームを作り初めてから
コンテストというものに応募したことがなかったので、
いつもお世話になってるゲーム投稿サイトふりーむさんに
はじめてコンテスト応募してみたんですが
今回は応募数が例年よりかなり多いみたいで(約500ゲーム…(゚ー゚))
どうしてもふりーむという拘りない方は
できれば辞退をという通知が来たので
チキンハートな私は辞退してしまいました。
やはりウディタリアンらしく、
はじめてのコンテストはウディコンにすべしという
天の思し召しかもしれないと思って
夏のウディコンに向けて、なんかいい感じの
ゲーム仕上げられるようにがんばろうかなと思います。

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次ゲーム

次仕上がりそうなのはこれでーす(。・ω・)σ ⌒☆

ダンジョン&戦闘中心の和風RPG。
スクランブルの気分転換にちょこまか作ってて
今ラストダンジョンまで作った所なので
2月か3月くらいには出したい予定(希望)


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あのころ

Pixivでオリジナル絵を投稿してる人が
権版イラスト投稿するとめっちゃ人集まってきて高評価されるのに、
オリジナル絵投稿すると全く反応してもらえない
それが悲しくて投稿やめたってブログで書いてて

別の人は絵がそんなに上手じゃなくて
でも描くのが大好きで、楽しいから毎日描いてたのに
投稿サイトとかで他の上手い人が山ほどいるの見ちゃって
完全に自信をなくして絵やめちゃったって書いてて

最初はただ純粋に楽しんでやってたことが
いつのまにか他と比べ、優劣をつけられ、
ランキング順位やいいね!の数字に振り回されるようになって
もう描くこと自体が苦痛になったりトラウマみたいになったりして

そういうことって絵の世界だけじゃなく、
音楽でも小説でもゲーム創作の世界でもあることで
私もそういう位置にいる人間だし、
評価とか気にする方なんで
めっちゃ気持ち分かるんですけど

ああ、確かに昔は順位とか全然気にしてなかったなと。
今は新作出すたびに、DL数が
自分の前作を越せなかったら毎回落ち込んでますからね。

作ることが純粋に楽しくて
順位や出来栄え<作る楽しみ
だったあの頃の感覚に戻りたくもあるし
でも現実と自分のショボさを知って落ち込みつつも
それを受け入れて前に進む強さを少しずつ
身に付けつつある今の感覚も手放したくない気もする。

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記事削除のお知らせ

こちらのブログの「ウディタ小ネタ」「フリー素材」
カテゴリの記事を全削除しました。

残しててもよかったんですが
全く同じ内容の記事があると
グーグル検索で省かれてしまうようで
メインである向こうのブログの方が
検索に当たらなくなってしまってたので・・

同じ記事は別ブログにまとめてありますので
小ネタ記事目当てでブクマしてた方はこちらへどうぞ↓
http://amntudi.blog.fc2.com/



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RPGとADVの違い

いつもゲーム投稿する時、
RPG(ロールプレイング)なのか
ADV(アドベンチャー)なのか
カテゴリ指定に悩むので、
簡単に2つの違いを調べてみました。

<RPG>
参加者が各自に割り当てられたキャラクター
(プレイヤーキャラクター)を操作し、
一般にはお互いに協力しあい、
架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)
を乗り越えて目的の達成を目指すゲームである。(Wiki/RPGより)

<ADV>
テキストまたはグラフィックス(あるいはその両方)によって
現在プレイヤーの置かれている状況が提示され、
それに対しプレイヤーが行動を入力すると
行動の結果が提示されるので、
さらにその状況に対する行動を入力……
という操作を繰り返して進めていく、
コンピューターとプレイヤーとの対話形式で構成される。
プレイングに反射神経を必要とせず、
提示される様々な情報から的確な行動を
推理・選択することが求められる、思考型のゲームである。
同じ思考型のシミュレーションゲームやRPGゲームなどとは、
「複数の項目からなる主人公の能力等を表す数値」
が存在しない点で区別される。(Wiki/アドベンチャーゲームより)

簡単にまとめると
RPGはキャラを操作してダンジョン探索やボスを倒す
ドラクエやFFのような感じ、
ADVはテキストと立ち絵などがメインで
選択肢によってEND分岐する感じ、でしょうか。

でも例えば
閉じ込められた館の中で、探索&謎解きメインの脱出ゲーム、
立ち絵やテキストも多めでバトルもあり
とかだと、どのカテゴリにすればいいのか悩みますよね。

その場合のRPG、ADVの区別として見るポイントは
ズバリ「戦闘」「育成要素」。
戦闘によってレベルアップしたりスキルを覚えたりして
キャラクター育成要素があるもの、
育成要素がゲームのメイン要素の一つになっているものはRPG。
戦闘がないものや、戦闘あるけど
育成要素がほとんどないものはADVになるらしいです。

上記の謎解き脱出ゲームだと、
戦闘&育成要素がそれなりにがっつりあって
脱出のラストにはラスボスが待ち受けてる
とかだとRPG、
戦闘はオマケ程度で謎解きやテキストがメイン
ラスボスもなし、だと謎解きADVとなります。

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